Gameverslaafde tieners hebben meer gevoelens van depressie en eenzaamheid

Kinderen van 13 tot 16 jaar die via internet met anderen video games spelen hebben soms moeite om hun spelgedrag onder controle te houden. Zo’n 12.000 tieners blijken verslaafd te zijn. Ze hebben ook meer gevoelens van depressie en eenzaamheid. Tony van Rooij concludeert dit in zijn onderzoek dat hij

Kunnen gamers de virtuele en echte wereld gescheiden houden?

In de Nederlandse pers werd naar aanleiding van de schietpartij in Alphen vorige week direct de vergelijking gemaakt tussen het spelen van videogames en het gedrag van de dader in het echte leven. Om de invloed van games en gamen toe te lichten, houdt bijzonder hoogleraar Media en Communicatie van de Erasmus Universiteit Rotterdam prof.dr.

Videospellen voor bevorderen actieve leefstijl

De videospellen Wii Sports tennis en boksen kunnen nuttig zijn bij het bevorderen van een actieve leefstijl bij mensen met spastische cerebrale parese (CP). Dit en meer concluderen onderzoekers van Erasmus MC in het onlangs verschenen

Jan Rensen lanceert webportal voor Health Games

Jan Rensen, wethouder Economie van de gemeente Hilversum, lanceerde op 18 november tijdens Game in the City in Amersfoort de website voor Health Games. De gamesindustrie kent de laatste jaren een enorme vlucht.

Gooi en Vechtstreek zet in op Serious Health Gaming

Tijdens het business event Game in the City dat op 12 en 13 november gehouden wordt in Amersfoort heeft Jan Rensen, wethouder Economie van de gemeente Hilversum, de ambitie van het Gewest Gooi- en Vechtstreek uitgesproken om een sterke Serious Health Gaming industrie aan te jagen.